1: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 09:58:50.31 ID:maLZKnR30
なんやこれ・・・
http://video.twimg.com/ext_tw_video/1835411162864943104/pu/vid/avc1/1280x720/11_LcCc4ZDcFCZi1.mp4
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🇫🇷 @MaivineKusanagi is your #UFA2024 Street Fighter 6 Champion!
Ticket to Capcom Cup 11 secured! pic.twitter.com/lPHFS0CuoA
— #UFA2024 - Ultimate Fighting Arena (@UFA_Gaming) September 15, 2024
【Ultimate Fighting Arena 2024】「GRAND FINAL」KUSANAGI VS KSG | XIAOHAI
https://youtu.be/SzJNDmjXvkw?si=XakHbxqKJ0DUOxGx
5: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 05:48:07.68 ID:czEpTubi0
ハメられてて草
2: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 10:03:49.34 ID:B9QEDU0nM
読み負けだろ?
3: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 05:47:23.06 ID:9GdTJe/20
日本のプロでリュウ使いは0なのに凄い
29: 激熱と申したか 2024/09/17(火) 14:12:39.527 ID:gboNLQey7
昔のゲーセンだと殴られるレベル
35: 激熱と申したか 2024/09/17(火) 14:13:36.120 ID:9.kbVoFUb
じゃんけん連勝定期
36: 激熱と申したか 2024/09/17(火) 14:14:00.510 ID:Gf29TnaPp
見栄えは悪いな
8: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 05:50:41.90 ID:9/2PElAq0
なんで連続で投げが決まるんや
12: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 05:53:01.05 ID:UNG/gNtMa
>>8
ゲージ3本あって打撃食らうと死ぬから投げ抜けの失敗するリスク考えたら動けなくなってた
ゲージ3本あって打撃食らうと死ぬから投げ抜けの失敗するリスク考えたら動けなくなってた
10: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 10:12:52.12 ID:d47+TgBt0
起き攻めで投げ以外を喰らうのが痛すぎるからな
択なら喰らったら痛い方をとりあえずケアするよねっていう
択なら喰らったら痛い方をとりあえずケアするよねっていう
12: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 10:14:43.24 ID:23ERWa5Ta
>>10
リュウはそこを読んであえて威力の低い投げを選んでたのか
グリコみたいなゲームだなほんと
リュウはそこを読んであえて威力の低い投げを選んでたのか
グリコみたいなゲームだなほんと
14: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 10:17:20.54 ID:QRmhvKex0
>>12
でも投げ読まれてバクステや垂直ジャンプされたらフルコンボ入れられるからリュウもリスクあんだけどね
でも投げ読まれてバクステや垂直ジャンプされたらフルコンボ入れられるからリュウもリスクあんだけどね
15: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 10:22:03.79 ID:JZrg2DM40
普通ならここまで投げを受け入れない
ただ大会の決勝でリーチがかけられてた状態だからね
その状況にびびって何もできなかったが正解
ただ大会の決勝でリーチがかけられてた状態だからね
その状況にびびって何もできなかったが正解
6: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 10:06:23.35 ID:BjlbV2bo0
柔道かな?
でも柔道無くすと今度画面端に追い込むメリット激減して
待ちのゲーム性になってそれはそれでつまらんっていう格ゲーの限界
でも柔道無くすと今度画面端に追い込むメリット激減して
待ちのゲーム性になってそれはそれでつまらんっていう格ゲーの限界
229: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 15:46:52.96 ID:M/V5Epg70
>>6
ギルティギアが解決策出してなかった?
マップ端でボコられると次のマップへふっ飛ばされる演出見たけど
ギルティギアが解決策出してなかった?
マップ端でボコられると次のマップへふっ飛ばされる演出見たけど
231: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 15:53:37.90 ID:acCTp32m0
>>229
ウォールブレイクだね
投げでは発生しないらしいけど方向性としては正解だよね
ただあっちは別の部分で色々とバランス終わってるけど…
ウォールブレイクだね
投げでは発生しないらしいけど方向性としては正解だよね
ただあっちは別の部分で色々とバランス終わってるけど…
37: 激熱と申したか 2024/09/17(火) 14:14:16.039 ID:HqyPtIs/H
そもそも画面端まで持ってかれた時点で過失やからな
54: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 11:02:38.98 ID:UUE92DeH0
それよかリュウで優勝してるのがすげーよ・・・
弱キャラじゃん
弱キャラじゃん
55: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 11:03:23.04 ID:R66bvg2m0
>>54
結局どのキャラだろうが極めれば勝てるってことだな
結局どのキャラだろうが極めれば勝てるってことだな
56: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 11:04:56.41 ID:HtN0/sdd0
見てて面白いか?
68: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 11:16:39.72 ID:M3Xbf1WO0
もとから柔道ゲー呼ばわりされてるしこれは仕方なくね
83: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 11:36:24.58 ID:acCTp32m0
投げ抜けしやす過ぎると以前の鉄拳みたいになるんだろうけど、もう少しどうにかならんかねホント
95: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 11:52:36.42 ID:Bq1/qzTw0
eスポーツ!とか言ってんならクソみたいな見栄えの柔道はどうにかしろよ
プロが崩せなくなる~とか言って柔道肯定してるけどパリィごとテコ入れしろ
プロが崩せなくなる~とか言って柔道肯定してるけどパリィごとテコ入れしろ
137: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 12:35:44.58 ID:jXEHv3UJ0
さすがにリュウに6連続で投げられるのは相手がビビり過ぎ、リュウの方だって結構なリスク背負ってやってるんだから、ホントに上手い人同士の試合なんて見せ物としてはおもんないぞ
152: 激熱と申したか 2024/09/16(月) 12:53:59.25 ID:agm+Ekzh0
>>137
総合格闘家同士にガチの試合させたら寝技に終始するアレみたいなモンか
総合格闘家同士にガチの試合させたら寝技に終始するアレみたいなモンか
167: 激熱と申したか 2024/09/17(火) 14:33:29.412 ID:3u0tXW00O
有利なじゃんけんに持ち込むまでの苦労を無視しちゃあかんやろ
160: 激熱と申したか 2024/09/17(火) 14:32:40.072 ID:AyGzqak3w
リュウだから盛り上がるだけでケンならクソクソ言われてそう
168: 激熱と申したか 2024/09/17(火) 14:33:31.098 ID:hHnqqI53.
>>160
それはそう
それはそう
178: 激熱と申したか 2024/09/17(火) 14:34:50.868 ID:hyo0nrqNZ
>>160
ゲージ吐きまくって頑張って端に運んだリュウとどこでもワンタッチ端直行便のケンとじゃそら扱いは違うよ
ゲージ吐きまくって頑張って端に運んだリュウとどこでもワンタッチ端直行便のケンとじゃそら扱いは違うよ