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S魔法少女育成計画の不満点を公式がアンケートしてるから要望送ろう!

魔法少女育成計画 月
758: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 15:16:25.06 ID:A2w7JVQ7d
カルミナアンケートに答えてより良い機種を開発してもらお😁
 

 

 

743: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 14:11:16.05 ID:M/SuUbbK0
公式ついでアンケートやってんのね
 

 

863: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 22:29:28.29 ID:v9ROEKXqa
>>743
月煽りわかる
何も得られないガセあっていらつくのに月経由しない狙えもあるとか頭おかしい

 

750: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 14:59:48.86 ID:lnkqBGRWa
>>743
個人的に月煽り自体はそんな気にならんけどな
 
だが月煽りからのカットインでボナもアイコンも無し、てめーはダメだ

 

866: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 22:42:58.53 ID:9tr7Aa1ya
>>750
月煽りからのカットインでボナもアイコンもなしってほとんどそうじゃん、つまりダメってことじゃん

 

473: 激熱と申したか 2022/10/24(月) 10:41:52.40 ID:xZ9XeMWQr
ガセ月無かったら月=確定になってしまうからそもそも月演出なんて要らなかったって事だな。
いきなりカットインで良い

 

474: 激熱と申したか 2022/10/24(月) 10:45:34.40 ID:6Eq6HoDsr
>>473
まあでも期待値50%とかレア役確定とかならまだ良いんじゃない?
 
たまーに突発が来るぐらいでほぼ月からのルートしかないのに頻繁に期待させるからそりゃ不満が出るよ

 

486: 激熱と申したか 2022/10/24(月) 11:23:37.39 ID:RR/ug5gKd
>>473
月=突入確定で良かったのよ
突発と月経由の割合調整してレバオン月なしでも突入期待出来るバランスにするとかで
 
メーカー違うけどサミーの某台で押し順=チャンス目とならないようにガセナビ入れてます^ ^
とかなんでわざわざヘイト溜める仕様にしてるのかが理解出来ん
あれも特定の状況除けばチャンス目引いたからって当たり自体確定するわけでもないのに

 

489: 激熱と申したか 2022/10/24(月) 11:29:10.33 ID:fClpGAox0
>>473
ポジティブに考えてみた
 
転落リプ否定確定
フリーズ時間でレア役・突入リプ期待度アップ
 
やっぱ謎ストーリー流してるとこにぶった切って入れる程の演出じゃねーな
ベルまで出すなら期待度アップセリフカットインぐらいが妥当

 

865: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 22:41:54.53 ID:ARHhtOkD0
月煽りは仕方ない仕様だとは思うけど月煽りでレア役ならアイコン確定ぐらいにはして欲しかった

 

760: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 15:20:38.25 ID:r7Q3w+XJa
キャラは可愛いからおしりペンペンさせてくださいって書いとくか

 

759: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 15:16:25.43 ID:M/SuUbbK0
あのスランプグラフはいったん潜るとどうなってるのか分からないの改善してほしい

 

789: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 17:39:12.49 ID:S7LfjMIJa
人数多いし変身前後で見た目も名前も全然違うしでキャラが全く覚えられない
せっかくキャラ紹介みたいな演出あるのに一瞬で画面切り替わるの何なの

 

816: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 19:42:15.78 ID:HbG8mipw0
>>789
分かる。あれ表示時間設定間違えてるよな
会話予告が下パネルに表示されたりして、さっぱり内容が分からない

 

848: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 21:29:50.98 ID:7MIJFAIu0
WUGの時から言われてたけどこの筐体は足がぶつかることをのぞけばほぼ満足の出来だわ
 
スマスロもこんな感じの筐体にして 足まわりだけ広くとってほしい
 


 

 

855: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 21:46:53.38 ID:LJTvbLeM0
メダルを取ろうとするとちょいちょい左手が当たるのが結構ストレス

 

858: 激熱と申したか 2022/11/02(水) 22:00:51.56 ID:vI3sTFWU0
下パネの傾斜をもうちょっと浅くしてくれるだけでだいぶ違うのになぁ
 
マイホは設置位置が高いからそんなに気にならんけどこないだ他所のホール行ったら足を組むのに往生したわ

 

261: 激熱と申したか 2022/11/04(金) 07:38:06.66 ID:ySEHybv00
レバーは慣れたけどコインの投入口をどうにかして欲しい
サミー系みたいに雑に投入できる奴に変えて欲しい
 
細かな違いでも長時間やってると右手の疲労度が全然違う

 

264: 激熱と申したか 2022/11/04(金) 07:48:27.05 ID:YiP3tqXg0
>>261
1番不満は箱からメダル入れにくすぎな下パネルの出っ張りかな
 
試打のときメダルレスでやってない?

 

267: 激熱と申したか 2022/11/04(金) 08:03:59.72 ID:mcIvf6Nwd
>>264
下皿1000枚くらいは入るからそんなに箱使わないからセーフかな
データカウンタ前くらいにデカい玉がないだけでも良かったと思ってしまう

 

342: 激熱と申したか 2022/11/04(金) 13:22:26.73 ID:vC5VEWEm0
>>264
ドル箱にメダル入れるのは大して気にならん
 
むしろドル箱を棚に起きたい時のトサカの方が邪魔

 

337: 激熱と申したか 2022/11/04(金) 13:07:10.21 ID:IV8hMYJ60
>>264
完全片手打ちにとっては快適な操作性なんだけどな
 
開発が玄人過ぎるのも考えようだな
試打は手入れ低設定メインでやってるので有名よ

 

引用元: ・【Carmina】パチスロ 魔法少女育成計画 part9【まほいく】

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