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P七つの大罪2の右RUSH演出は手抜き?これでよかった?

P七つの大罪2 7テン
428: 激熱と申したか 2022/11/18(金) 14:04:14.78 ID:aWgiW/DJd
まだ打ってないんだけどこれぶっちゃけRush面白いの?
 
動画だと凄い地味なんだがw

 

 

445: 激熱と申したか 2022/11/18(金) 15:15:39.15 ID:pToyijl/0
>>428
好きな人は好きってタイプ、自分は好き
 
カウントダウンの数字色を確認→違和感を探す、の繰り返しが基本
ラスト4回転は違和感なかったら順目を願う
 
残保留4つ貯まった状態での大当たりは、3,000ボーナス来なかったらほぼ残保留望み薄
3,000ボーナス来たらバースト連のチャンス
なるべく残保3~4個目に当たりがあることを願い
2回目の大当たり中は3、6ラウンドで演出がくるかどうかが熱い
 

 

496: 激熱と申したか 2022/11/18(金) 20:16:02.74 ID:87X7m3TPd
右のプゥーンが聞きたいがために打ってる

 

67: 激熱と申したか 2022/11/16(水) 01:12:48.74 ID:OM0BMyTy0
右は仕組み自体は面白いけど演出が残念すぎてすごい惜しい

 

73: 激熱と申したか 2022/11/16(水) 01:49:20.64 ID:gqn53qLM0
>>67
もう一個くらいモードあってもよかった
 
つか今回の違和感と一発告知みたいなモードって普通二つ目の選択肢というかサブ的な演出モードじゃないかなって
メインはバトルとかそんな感じで

 

11: 激熱と申したか 2022/11/15(火) 17:46:08.55 ID:nvEy/LP/0
右打ちが地味でクソって言われてるけどあの速さなら演出とか背中程度でも充分だと思ったわ

 

14: 激熱と申したか 2022/11/15(火) 17:57:24.24 ID:La45HkQeM
右は各キャラで信頼度変わったり、少しだけバトルさせるとか工夫できそうで少し残念

 

252: 激熱と申したか 2022/11/17(木) 10:37:15.39 ID:s6wukXmS0
右は前作みたいに複数モード用意すべきだったな
こんなんじゃ手抜き言われて当然だわ

 

254: 激熱と申したか 2022/11/17(木) 10:54:50.22 ID:5i0/ytCap
キャラがけつ向けてただ数字がぶおんぶおんするだけの右打ちとか流行らねえよこんなの・・・

 

382: 激熱と申したか 2022/11/18(金) 06:13:41.95 ID:EDPYquSRa
ヤマトONLYONEのデスラーモード好きとしては右はコレで良いぞ
誉めてやるおめでとう

 

48: 激熱と申したか 2022/11/10(木) 01:06:45.02 ID:j/ZlWqgc0
BURST中はノリノリでいいんだけど、右打ちカウントダウンが常にST駆け抜け間近のような陰鬱した感じなのがウケ悪いのかも
普通に図柄テンパイして外れのパターン多くてこんなんじゃ当たらん絶望感が強い
 
原作はバトル系なんだし大工の源さんみたいに各キャラが攻撃して当たり!みたいなイケイケ感を出しつつ、プチュン当たりは3000以上確定パターンなら素直に喜べるんだけどな

 

328: 激熱と申したか 2022/11/11(金) 16:36:31.53 ID:lg5HFaza01111
右打ちは前作の豚がキュインってなるモードあったら良かったなー

 

578: 激熱と申したか 2022/11/13(日) 00:42:24.49 ID:xKh1egku0
前作は右中にメリオダス以外のキャラも出る場面けっこうあった
 
今作ほとんどないし通常はほぼクソリーチ扱いだし
システムは好きだけど版権の扱いが雑過ぎる

 

231: 激熱と申したか 2022/11/17(木) 02:56:17.26 ID:/iq5nmfla
パチンコとしてはまあまあ面白いが原作読んでた身としてはふざけんなって感じ。
 
せめてバトルしろよ。リゼロみたいに主人公の扱いに困るような版権じゃねーだろ。バキみたいに残保留はバトルのが絶対面白かった。
味方キャラにエスカノールが選ばれたら超激アツみたいなのがやりたかった。

 

242: 激熱と申したか 2022/11/17(木) 09:10:34.89 ID:HzkiqjkX0
>>231
せめてラウンド中先読み出来るならバトル発生でストックのチャンスとか作れば良かったのかもね
毎回バトルにしたらクソ負けしか見えんだろうから

 

249: 激熱と申したか 2022/11/17(木) 10:00:10.56 ID:LNKjXFlU0
>>231
バキはバトルが良いだけに残保をカウントダウンにして欲しかった
こっちも右の仕様は悪く無いから独自版権でやって欲しかった
 
開発者が前作はコンテンツ感優先してウケ悪かったみたいな言い方してるけど違うと思うわ

 

256: 激熱と申したか 2022/11/17(木) 11:09:25.35 ID:9C3lfOx7d
てか右、大半ブラックアウトでしか当たらんのに数字で煽る意味あんのか

 

257: 激熱と申したか 2022/11/17(木) 11:24:03.02 ID:nXmDTUGGa
>>256
右ブラックアウト以外で当たるの!?

 

271: 激熱と申したか 2022/11/17(木) 12:39:25.20 ID:jpmLRk9Ap
>>256
リーチ目とかチャンス目c時短とかたまーに揃った後ブラックアウトある

 

260: 激熱と申したか 2022/11/17(木) 11:40:47.99 ID:bhyRHbYQM
ボーナス中の3Dで闘ってる映像見ると始めはたぶん前作みたいな右はバトルする感じで作ってたけどリゼロみたいなの作ってって言われてこんな感じになったんじゃない

 

61: 激熱と申したか 2022/11/10(木) 08:08:29.82 ID:kFd0o4Dsp
右で違和感カスタム入れてても全然違和感出ないな
見逃してるだけかもしれんが

 

63: 激熱と申したか 2022/11/10(木) 08:39:59.54 ID:M05Y8zKkF
>>61
右の違和感は音系の違和感もあるからうるさいホールだとわかりづらいかもね

 

330: 激熱と申したか 2022/11/11(金) 16:48:37.61 ID:dqlUK3i101111
違和感一覧ってまだないかな?
 
自分が気づいたのは各種音discupとかアラジン、画面内になにか登場メロンとか、該当保留開始時に龍の役物赤発光、盤面右BURST3000が虹発光ぐらいだった

 

370: 激熱と申したか 2022/11/11(金) 19:06:36.82 ID:B/CUYbsJ01111
>>330
ほい、とりあえずサイトに載ってるやつ
ただここに書いてないのも見たことあるんで全部じゃないと思う
図柄始動時に竜役物稼働とかあった
 


 

 

230: 激熱と申したか 2022/11/10(木) 21:37:04.46 ID:iKdY20Z00
巻き戻しかと思わせといてプチュン見てないけどあるのかな
ないならあってもよかったのではと思う

 

232: 激熱と申したか 2022/11/10(木) 21:44:24.08 ID:egxK5zDE0
>>230
順目揃ってプチュン図柄揃いあるよ
 

 

673: 激熱と申したか 2022/11/13(日) 19:44:03.04 ID:S1gAQWKl0
ラッシュ後半で順目じゃなくてもリスタートしたけど、仕様?445の目でなった

 

676: 激熱と申したか 2022/11/13(日) 19:52:56.78 ID:VTJJCEBz0
>>673
順目なら巻き戻し確定ってだけで
それ以外の出目でも巻き戻すことあるよ

 

602: 激熱と申したか 2022/11/13(日) 11:48:32.11 ID:E7eeVkkR0
この台の右キリフラある?
あるなら出してみたいな

 

603: 激熱と申したか 2022/11/13(日) 12:16:32.44 ID:K1psQP1L0
>>602
3000確定枠である
バイブアップモードのほうが鳴りやすいらしい

 

引用元: ・P七つの大罪2 Part3【Sammy】

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